miércoles, 14 de diciembre de 2011

Linea del tiempo


1º GENERACIÓN (1938-1950)
Autores:
-Konrad Zuse
-George R. Stibitz

Hitos:
-Claude Shanos publica una tesis sobre la teoría de las matemáticas de la comunicación
-Primer bug informático

Máquinas
-Z1 de Konrad Zuse
-Complez Calculator de George R. Stibitz.

Componentes:
-Transistor de 1947
-Válvulas electrónicas

2ºGENERACIÓN (1952-1960)
Autores:
-John Von Neumann
-Maurice Wilkes

Hitos:
-Nacimiento de la inteligencia artificial
-raton electrico

Máquinas:
-EDVAC.
-PDP-1

Componentes:
-Premio Nobel en física a Barden, Brattain, y Shockly por el descubrimiento del transistor
-Descubrimiento del tiristor


3ºGENERACIÓN  (1964-1972)
Autores:
-Robert Noyce.
-Gordon Moore

Hitos:
-Creación de Intel Corporation
-Creación del sistea operativo Unix

Máquinas:
-PDP-8.

Componentes:
-Desarrollo del Mosfet

4º GENERACIÓN(1975-1977):
Autores:
-Bill Gates.
-Paul Allen

Hitos:
-Fundación de Microsoft
-Fundación de Apple Computer

Máquinas:
-Altair 8800

Componentes:
-Sistema operativo DOS



5ºGENERACIÓN:(1981 hasta ahora)
Autores:
-Feynman
-Will Wright

Hitos:
-Disquetes de 3.5 pulgadas.
-Nacimiento del MS-DOS


Máquinas:
-Apple Lisa

Componentes:
-Chip Molecular.







martes, 13 de diciembre de 2011

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Películas

En este artículo os hablaré sobre las películas y sus distintos tipos.
Hay distintos tipos de cine:
   -PRECINE:
Se preocupaba de captar y representar el movimiento.Utilizaba:
-Sombras
-Cambra obscura
-Linterna mágica
-Fotografía.
   -ÉPOCA MUDA:                    
Eran películas sobre momentos cotidianos, la vida laboral y familiar.
   -ÉPOCA SONORA:
Con el nacimiento de la época sonora,se iniciaba una nueva era para la industria del cine.
   -POSTGUERRA:
Al terminar la guerra aparece el cine neorrealista, un cine testimonial sobre la realidad del momento.



CINE ESPAÑOL:
El cine español ha tenido un desarrollo diferente que en el resto de países, esto se debe a los diferentes acontecimientos políticos y sociales que ocurrieron en el pasado.
Las primeras manifestaciones del cine español son documentales y reportajes sobre la actualidad.

CINE ESTADOUNIDENSE:
La primera proyección pública de una película fue en Nueva York.
Entre 1915 y 1920 la industria del cine se traspasó desde la costa este hasta Hollywood,donde surgieron nuevos estudios. La producción cinematográfica se convirtió en un importante sector económico. En esta época surgieron os grandes géneros como el western, en cine policíaco, el de aventuras,etc. Los dos directores mejor considerados del momento fueron: Ernst Lubitsch y Erich von Stroheim. Con la introducción del cine sonoro, surgieron diversas corrientes cinematográficas y numerosas películas de crítica social.


CINE FRANCÉS:
El cine francés se inició en una época de crisis, bajo un régimen autoritario.
Sus principales deseos eran la novedad y la experimentación.
Estuvo influenciado por las vanguardias artísticas del siglo XX .
Una de las obras más importantes es Luis Buñuel, en la que se expone el surrealismo francés.

https://docs.google.com/document/d/1nTuQABgZ7C7Q2lhjKVb8WgC2YQA03NRJeNDcKV18XEc/edit

Enfermedades causadas por el juego



https://docs.google.com/document/d/1iwhlIkvjVZsxxHz3o256fIN7I82A972d_8OcfWd6VKA/edit

jueves, 17 de noviembre de 2011

Ludopatías, fobias y otras enfermedades relacionadas con los videojuegos

En este artículo voy a comentaros los diversos problemas relacionados con los videojuegos, ya que la mayoría de las personas no es consciente de todos los problemas que pueden crear.
Muchas personas consideran la adicción como una enfermedad. La Asociación Médica Americana posiblemente la declare como una de las enfermedades del nuevo siglo.
La primera enfermedad que os voy a explicar es la ludopatía:
-LUDOPATÍA:
La ludopatía es un impulso de jugar a pesar de sus consecuencias y del deseo de detenerse. Se asocia con la negación del problema , ya que la mayoría no admiten que son adictos. Algunos de los síntomas son:
-Pasar mucho tiempo pensando en el juego.
-Sentirse inquieto.
-Sentirse irritable al tratar de jugar menos o al intentar dejar de jugar.


Algunassoluciones que proponen los psicólogos son terapias y el apoyo de amigos y familiares.




-FOBIAS:
Es un trastorno de salud emocional que se caracteriza por un miedo
intenso.
No todos los videojuegos repercuten de forma negativa, investigadores han creado algunos juegos de PC que ayudan a superar fobias.
Uno de ellos es el "Half,Life" que ha ayudado a los aracnofóbicos a combatir su miedo a las arañas.


-OTRAS ENFERMEDADES:
otras enfermedades relacionadas con la adicción a los juegos son: 
-La depresión.
-El estrés.
-La ansiedad.

https://docs.google.com/document/d/1R1Mww7EGREgp1aqaOJoLzElmNCanP_Xm-Nq5BezSDiU/edit

miércoles, 9 de noviembre de 2011

Trabajo de GIMP

- Para buscar la imágen he utilizado la búsqueda avanzada de google, en ella he aplicado  la opción ¨sólo imágenes que se puedan volver a utilizar¨.
-Licencia de la imágen:
Algunos derechos reservados :
Compartir - copiar, distribuir, ejecutar y comunicar públicamente la obra.
-Enlace a la página:
http://www.flickr.com/photos/rafa3r/231073751/

-Primero he abierto el Gimp y he seleccionado una fotografía. Después,la he recortado.Más tarde en la pestaña imágen he seleccionado escala de la imágen y he puesto la altura de 100px. Por último, en la pestaña herramientas he seleccionado texto y he escrito mis iniciales, luego he utilizado la opción colorear(apretando el botón derecho del ratón) y he guardado la imágen.

lunes, 7 de noviembre de 2011

Encuesta sobre mi articulo






Si observais el gráfico, todas las personas que me han contestado les ha parecido bien el pago con tarjeta.Actualmente la mayoría de la gente prefiere pagar con tarjeta, ya que es más cómodo y sencillo que pagar en metálico

miércoles, 26 de octubre de 2011

Terminales de pago con tarjeta

En este artículo se van a exponer las opciones de pago con tarjeta y los problemas que estas ocasionan y sus virtudes.
lLos terminales de pago con tarjeta ofrecen una solución inalámbrica para el proceso de crédito con tarjeta.
El TVP (terminal punto de venta) es un medio de cobro que permite a los establecimientos aceptar el pago con tarjeta.Esta tarjeta de crédito esta garantizada por una entidad financiera.

PROBLEMAS QUE OCASIONA EL PAGO CON TARJETA:
Pagar con tarjeta de crédito es arriesgado tanto para la empresa que lo autoriza como para el banco que lo autoriza.Tiene riesgo por el robo de estas, este riesgo no aparece en tiendas o restaurantes, ya que al pagar con la tarjeta necesitas identificarte, pero si tiene riesgo en internet o por vía telefónica, ya que no sabes si en realidd la persona con la que tratas es la dueña de esa tarjeta.
dicen que en un futuro dejaran de existir el dinero fisico y todas las transacciones serán electrónicas.

VIRTUDES DEL PAGO CON TARJETA:
pagar con tarjeta también tiene ventajas, como la comodidad, evitar desplazarte, etc

En definitiva hay diversas opiniones acerca de las terminales con pago de tarjeta, en el futuro iremos viendo si esto trae problemas o no.

ENLACES:
https://docs.google.com/document/d/11Q9n-DIQ-h1x5KFLtsn5AyigrOCKRgobiA6H0S5Rq-I/edit

martes, 18 de octubre de 2011

Influencia de las redes sociales en el periodismo

Este artículo va a tratar sobre 
qué son las redes sociales 
y cómo influyen en el periodismo
actual.
Las redes sociales son formas de 
interacción social, es decir,
sistemas que permiten establecer
relaciones con otros usuarios, a los
que se les puede conocer o no en la
realidad.
AsianAvenue, Blackplanet y MiGente
permitían a los usuarios crear relaciones personales y profesionales
realizando perfiles en los que los usuarios pueden identificar amigos en sus redes sin pedir la aprobación de estas conexiones. Desde entonces se han creado diversas redes, unas permanecen y otras han desaparecido.
Actualmente las redes sociales más utilizadas son : tuenti, twiter, facebook y youtube.

 Ahora, la red social que no tenga todas las facilidades para los usuarios, es una red social sin futuro. Los usuarios son bastante exigentes y siempre buscan cosas nuevas.
 En cuanto a la relación de estas redes con el periodismo: cada vez son más los periodistas que dependen de las redes sociales para promover su trabajo y reportear sus temas.Aunque la gran mayoría considera que estos canales de información tienen menos credibilidad que los medios tradicionales, por lo que es siempre necesario corroborar los datos.





ENLACES:
https://docs.google.com/document/d/1qoJO_gknsAy83KDDh39QOmOOnvkUVjJMsPIpss_t1Zc/edit?hl=es





Marta Rodríguez Vivas 1ºC

jueves, 6 de octubre de 2011